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LRJukeBoxMaker
- 1 :名無しさん : 07/06/05 15:13:xx ID:MZIL3g56
- LRJukeBoxMakerについて語るスレです。
バグ、要望、質問等はここでしてください。
- 2 :名無しさん : 07/06/13 20:05:xx ID:UH/tS4Xs
- 質問スレで聞いても返事なさそうなのでこちらで…
LRJukeBoxMakerの入手場所を教えていただきたいのですが…
- 3 :名無しさん : 07/06/13 23:38:xx ID:XTjVHmFg
- 総合スレ97
- 4 :名無しさん : 07/06/14 09:55:xx ID:GiSvnt3I
- ★4481.jpg [Size: ??KB] [Original_Name: ??.jpg]
とりあえずreadmeの手順通りやってみたんですがメッセージが表示されて先へ進めません。
どうしたらよいでしょうか・・・
- 5 :名無しさん : 07/06/14 17:18:xx ID:JoneZC9I
- NET Frameworkで検索→該当verをダウンロード
でいいはず
- 6 :名無しさん : 07/06/14 20:49:xx ID:GiSvnt3I
- 遅れましたが無事に使えました。ありがとうございます。
- 7 :名無しさん : 07/06/16 23:04:xx ID:OSQzd8zc
- 最新版はclear設定やdjlevelの設定はできる?
できるならやり方を教えてくださいませ
- 8 :名無しさん : 07/06/17 10:51:xx ID:B3H82M5s
- readme100万回読め
- 9 :名無しさん : 07/06/17 11:17:xx ID:NS8tyxcg
- ★4546.png [Size: ??KB] [Original_Name: ??.png]
>>8
これじゃ設定できない気がするが…
iniを直接編集するのか?
- 10 :名無しさん : 07/06/17 12:23:xx ID:W/wGqFq2
- >9 readmeを最後まで読んでないだろ
- 11 :名無しさん : 07/06/25 22:22:xx ID:2prw8NQ2
- ★4687.png [Size: ??KB] [Original_Name: ??.png]
ある特定のフォルダでReload、AutoReloadをすると途中でこのようなメッセージが表示されてリロードできないのですが・・・どうしたらよいのでしょう?
- 12 :11 : 07/06/25 22:24:xx ID:2prw8NQ2
- ★4689.png [Size: ??KB] [Original_Name: ??.png]
さっきと同じの条件でこのようなメッセージも表示されました。
- 13 :名無しさん : 07/06/25 23:32:xx ID:JwcG6HIc
- スコアの読み込みが出来てないもよう。
LRは070303だよね?
- 14 :11 : 07/06/25 23:44:xx ID:2prw8NQ2
- はい。070303ですね。どこがいけないのかな・・・
- 15 :名無しさん : 07/06/27 19:26:xx ID:/cIWGbH.
- とりあえず問題のある曲の情報を表示するようにいじったものをうpしときます。
ttp://www11.axfc.net/uploader/16/so/N16_17762.zip.html
DLkey:otgbbs
問題のある曲を一度プレイして再度Reloadしてください。
解決しない場合はbmsファイルとスコアファイルをうpしてください。
- 16 :11 : 07/06/28 22:01:xx ID:rZYe1pxU
- >>15
おかげ様でちゃんとリロードすることが出来ました。
ありがとうございました!
- 17 :名無しさん : 07/07/01 11:59:xx ID:uy439Tlg
- #ETCを正しく動作させる方法がよく分かりません。
記述は下記で合ってると思うのですが、
フォルダ名検索を除外したいのに、しっかりとフォルダ名も検索してくれてます。
何か解決策があれば教えてください。
#JUKEPATH ABCD
#TITLE A,,B,,C,,D
#TITLEC 2
#ETC TitleS=TITLE
#CB_a_or_A True
#LOADFILES True;True;True;True;
- 18 :名無しさん : 07/07/01 12:45:xx ID:5BlSElAE
- ちくしょう!
本体ダウンロードできねぇ!
- 19 :名無しさん : 07/07/01 13:53:xx ID:6XLrVnz6
- 半角のバンクに挙がってなかったっけ?
- 20 :名無しさん : 07/07/01 20:46:xx ID:SkMaxRUw
- >>17
バグでございます。
現在他のバグ修正が難航してるため修正verうpは暫くおまちください。
- 21 :名無しさん : 07/07/03 22:24:xx ID:RybhN1cE
- >>20
分かりました。ありがとうございます。
- 22 :名無しさん : 07/07/04 20:42:xx ID:53YJe/SM
- いろいろ修正。
ttp://www11.axfc.net/uploader/16/so/N16_18921.zip.html
DLkey:otgbbs
autoreloadを使っている人は一度キャッシュの作成をしてください。
- 23 :名無しさん : 07/07/04 20:55:xx ID:osYdRYfA
- 乙であります
- 24 :名無しさん : 07/07/08 10:11:xx ID:BIe1BAos
- 頂きましたd
- 25 :名無しさん : 08/01/09 20:36:xx ID:HMXED7UA
- 再うpしてくれー
- 26 :名無しさん : 08/01/09 23:53:xx ID:0p68G1l.
- em未対応&ソースが消えたため修正不可能ですが、それでもよければうpします。
- 27 :名無しさん : 08/01/10 00:29:xx ID:zSzE3TQw
- >>26
全然おkです!! お願いしますー
- 28 :名無しさん : 08/01/10 03:06:xx ID:Gdc7dd1o
- アプリケーションを正しく初期化できませんでした
というエラーで起動できなくなってしまったのですが、原因分かりますか?
- 29 :名無しさん : 08/01/10 19:33:xx ID:TQFlT3lw
- ★6977.txt [Size: ??KB] [Original_Name: ??.txt]
再うp
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_62610.zip.html
>>28
起動できなくなった> なにそれ?
とりあえずランタイム再インスコしてみてください。
ちなみに現在LRCRSM作り直ししてるんたが要望等あれば書いといてください。
詳細は添付のtext
- 30 :名無しさん : 08/01/11 20:45:xx ID:Vb6sg.LI
- まず何の略なのか
- 31 :名無しさん : 08/01/12 14:54:xx ID:SSjI5ULs
- コースメーカーだろ新参
- 32 :名無しさん : 08/01/24 16:33:xx ID:nsaPk.oI
- >>29
何やっても六曲目から登録できないので最大十曲目まで登録できるようにしてください
- 33 :名無しさん : 08/01/24 18:20:xx ID:vw3UFp9Q
- >>32
ゴメン、そんな不具合があったとは…
完成までもうしばらくおまちください。
開発状況:85%ぐらい。
- 34 :名無しさん : 08/01/25 05:14:xx ID:XR4Y85Ho
- LR2対応のJBMは作らんの?
- 35 :名無しさん : 08/01/26 12:38:xx ID:rLj8.RMg
- >>34
LR2βの時点では難しそうだぞ
一応部分的には文字列になってて分かるけど、数値関係はバイナリっぽいしな
- 36 :名無しさん : 08/01/28 21:21:xx ID:5OIaRGbo
- LRCRSM完成。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_67852.rar.html
スレチだが作者が同じだしここに置かせてもらいます。
なお、LRJukeBoxMakerの再読込・追加読込をemで実行可能にするソフトを同梱してあります。やっつけですが…
- 37 :名無しさん : 08/01/28 21:24:xx ID:5OIaRGbo
- あと、Autoreloadに関しては、作り直さないとem対応わ無理です。
そして作る気がなかなか起きない…ごめんなさい
- 38 :名無しさん : 08/02/18 16:15:xx ID:6ldD6OcE
- LR2JBM作る必要無くなったな
- 39 :名無しさん : 08/02/18 17:27:xx ID:ohp6moAM
- 作る気が全く起きないのでたすかったw
- 40 :名無しさん : 08/09/18 15:23:xx ID:ytM5Fppw
- em用とかあったらだれかあげてくれませんか?
- 41 :名無しさん : 08/09/23 14:40:xx ID:O/lmji..
- 本体更新したら一部の曲で使えなくなった
- 42 :名無しさん : 08/09/25 18:10:xx ID:BWx.kLHk
- >>41
その一文では対応のしようがありません。
- 43 :名無しさん : 08/09/25 19:57:xx ID:xkEQ8r72
- CARDINALの曲でコース作ったらプレーできない・・・
- 44 :名無しさん : 08/09/25 23:03:xx ID:xkEQ8r72
- 書き忘れた・・
譜面はキー音なしなんだけどなんか関係あるのかな?
- 45 :名無しさん : 08/09/26 02:37:xx ID:2/HosLaM
- hash間違えてるんじゃねーの
- 46 :名無しさん : 08/09/26 12:27:xx ID:eE8PXKrg
- >>45
解決した
動画追加したせいだった・・
- 47 :名無しさん : 08/09/26 17:22:xx ID:eE8PXKrg
- バグらしきもの穂発見したので報告
Sweet Sweet Love Magicがロードエラーになって読み込めない(LRではロード済み)
- 48 :名無しさん : 08/09/28 04:48:xx ID:w3ICH6Fk
- hashが変ることしてreloadしてないんじゃない?
基本的に1部の曲で不具合が起こる場合はBMS側の問題です。
- 49 :名無しさん : 08/09/28 15:03:xx ID:tnq1PINM
- >>48
色々調べてたら.lrのファイルに問題があった
教えてくれてありがとう(>_<)
バグとか言ってすまない(v_v)
- 50 :名無しさん : 08/09/28 15:54:xx ID:tnq1PINM
- コースを作成するときにコース名のところで大文字の英語で作成するとコース名のタイトルのところが小文字になるのは仕様?
あと//003 -Destiny-の曲をドラッグ&ドロップすると
名前が 002 -LIFE-になるんだけど・・
ためしに作成して、プレーしたときはちゃんと003になってるけど(?_?)
- 51 :名無しさん : 08/09/29 21:09:xx ID:5aYO.Qj.
- タイトルが小文字になるのは不具合でした。
曲に関しては、仕様上hashが同じ曲があるとそうなります。
LRCRSMでは002、LRemでは003が検索されたというだけの話です。
- 52 :名無しさん : 08/09/30 05:37:xx ID:Cc7gRipk
- なるほど教えてくれてありがとう(^^)
さっき気づいたんだけどコースバナーのところに画像を追加して難易度変更したら前の難易度のバナーが消えてるんだけど・・(そのまま作成してもバナー追加した難易度は定義済み)
- 53 :名無しさん : 08/10/03 19:06:xx ID:ETuNvp.g
- 仕様です。
難易度毎にバナーの設定が保存されます。
- 54 :名無しさん : 08/10/03 19:13:xx ID:KIgld5/g
- でも、言われてみれば不便な気がするので、全難易度一括設定する機能をそのうち付けたいと思います。
更新時期は未定ですが。(LR2スキン製作が一段落するまで)
- 55 :名無しさん : 08/10/03 20:30:xx ID:23U/CbnA
- 楽しみに待ってます(^o^)
- 56 :名無しさん : 08/10/04 23:55:xx ID:QiztMf3Y
- 拡張定義の#SUBARTISTを入れた曲でコース作成してプレーしたら拡張定義を入れた曲の次の曲以降からすべてに #SUBARTISTが表示されるんだけどこれってEMのバグ?
- 57 :名無しさん : 08/10/14 20:39:xx ID:K8H338mw
- LRCRSMの更新まだかな〜
- 58 :名無しさん : 08/10/15 16:42:xx ID:rmwjdFi6
- EM版ってあるの?
- 59 :名無しさん : 08/10/15 19:17:xx ID:3FDy08gE
- >>58
em対応する前にソースが消えたのでありません。
>>ID:K8H338mw
#SUBARTISTはcrsファイルの仕様を考えるとemの不具合と思われる。
更新は来月頭ぐらいになると思う。
あと自重
- 60 :名無しさん : 08/10/18 06:48:xx ID:qAjPEPEI
- 更新来るのか
- 61 :名無しさん : 08/10/28 01:17:xx ID:a6W540rw
- LRCRSM更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/152356.rar
- 62 :名無しさん : 08/11/04 10:13:xx ID:URRaAxwI
- ダウンロードさせてもらいました(>_<)
要望なんですが動画とか追加した後に
Nothingなったときにハッシュだけでなく
前回定義していたときの曲名も表示するように
出来ませんか?
- 63 :名無しさん : 08/11/08 04:27:xx ID:fQsl4OCw
- できるといえばできるが、キャッシュを作成してそこから検索という形になるので、
すでにNothingになっている曲はそのまま+起動が若干重くなると思います。
ちょうどスキンのほうも一段落ついたのでいじってみます。
- 64 :名無しさん : 08/11/08 15:48:xx ID:P7DLIP9A
- お疲れ様です。更新楽しみに待ってます(>_<)
- 65 :名無しさん : 08/11/09 11:16:xx ID:jFvKwgzE
- 更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/156643.rar
lremのほうでキャッシュが作成されてたので、
>>63で書いた問題は気にしなくていいです。
- 66 :名無しさん : 08/11/09 13:12:xx ID:wqPTCZWw
- 分かりました、あとダウンロードさせてもらいました(>_<)
仕事が速くてびっくりしました!(>o<)
本当にありがとうございます(>_<)
- 67 :名無しさん : 08/11/09 17:27:xx ID:CyBbm4Rk
- 更新はええええw
頂きました!GJ!
- 68 :名無しさん : 08/11/13 02:27:xx ID:yWpXVctw
- ハッシュ変わったときにハッシュを更新しますか?っとでて来てかなり探す手間が省けてかなり便利になった!!
- 69 :名無しさん : 08/11/13 19:02:xx ID:9PcXsACw
- >>67
>X68000版ってシャープのPCあればできるの?
どうすればこんな発想が生まれるの?
ググっても分からんってどういうキーワードでググったの?
- 70 :名無しさん : 08/11/13 19:05:xx ID:IomyGWmM
- ゲーマーって常識ないバカ多いからな
連続コインで後待ちを無視
人がプレイしてるときコインを台におき次は俺だってやる
耳にコインいれてるバカ
上目で画面みて猫背
対戦台で1人でやってるやつが終わるのまってから自分がプレイで練習してたらそいつは2Pで速攻乱入
- 71 :名無しさん : 08/11/14 21:30:xx ID:1DzA96aM
- >>69
>>70
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